Форма входа

Категории раздела

COOP карты [212]
Карты для одиночной игры в DooM.
DM карты [18]
Модификации [182]
Модифицированный DooM.
Редакторы карт [18]
Об игре DooM. [1]
Описание игры DooM.

Поиск

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 100

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Среда, 12.08.2026, 23:09
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Каталог файлов

Главная » Файлы » DooM » Модификации

В категории материалов: 182
Показано материалов: 81-90
Страницы: « 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 18 19 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
DeiMWolf 0.9.1 beta - Total Conversion по мотивам Wolf3D. Те же карты (3 эпизода), расстановка врагов и секреты, только выглядят на порядок лучше. Хорошо подобранные звуки и музыка. Для корректной высоты зрения вы должны добавить в ланчере Doom Legacy команду "+viewheight 56"

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: Boingo the Clown
Модификации | Просмотров: 508 | Загрузок: 320 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

Сочетание драйва Doom и атмосферы Quake собрано в этом ваде. Здесь не надо бежать вперед, расчищая себе путь пулеметом, здесь надо отстреливаться от врагов, находить переключатели, обдумывать экономные пути прохождения. В этом замке, полном неизвестности, необходимо быть предельно осторожным. Редко приходится уничтожать Арахнотронов обычным дробовиком, а барона бензопилой...
Модификации | Просмотров: 406 | Загрузок: 223 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

Total Conversion - реализация идеи создать Doom 3 на движке порта EDGE.

У вас слабенький компьютер? Тормозит Doom III? А ведь так хочется поиграть! Так вот для вас и придумали хорошие люди Doom 2,5. Пока это конечно не финальная версия, но в ней много всего интересного. Звуки из Doom 3, обещанный фонарик, схожие текстуры и строение уровней. Если у Вас уже есть версия до 14 апреля - просто установите обновление (и не забудьте добавить новый EDGE и doom2.wad). Improved GUI улучшает интерфейс с помощью шрифтов из jDoom и некоторых текстур из Doom III.

Вы можете скачать улучшенный интерфейс "Improved GUI"

Рецензия: Inferno
Модификации | Просмотров: 675 | Загрузок: 281 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Doom 3 on GZDoom Tech Demo 3. Шутки в сторону, перед Вашими глазами Doom 3 на движке GZDoom 1.1.1 (новые версии GZDoom не совместимы!)

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: Fabio914
Модификации | Просмотров: 495 | Загрузок: 250 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Total Conversion по мотивам Doom для Nintendo 64 - новые уровни, монстры, оружие. Дополнительные 10 уровней "The Outcast Levels" вышли 9 июля 2005 года. Также они включают в себя патч версии 2.3.1 до 2.3.2

Не требует движков, движок jDoom уже идет в комплекте. Для запуска достаточно переписать Doom2.wad в папку Bin

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: Samuel Villarreal
Модификации | Просмотров: 652 | Загрузок: 224 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Doom Barracks Zone - вад, сделанный кланом родом из Тайваня [DB].

Вад имеет популярность в интернете, как один из самых играемых кооп вадов для ЗДемона и СкуллТага. Уровни построены грамотно, предметы расставлены тоже не глупо. Особенно вад является интерестным тем, что имеет много секреток.

Также, добавлена новая графика: новый босс - Tails из известной игры Sonic; больше нету никаких скулл-ключей! Теперь существуют 6 простых ключей разного цвета, чтоб пройти уровень частенько надо собрать все ключи; есть новое оружие - Рэйлган из Кваки; и есть немного других особенностей.
Модификации | Просмотров: 769 | Загрузок: 23 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

тличный мегавад от думера Cherepoc. Графика, звуки - все заменено. На первом уровне небольшое обучение, потом начинается первое задание. Нужно уничтожить предводителя восстания - Могрела. Едем на автобусах и в огромном здании убиваем Могра. Но он выживает и захватывает деревню главного героя. Меня порвало, когда я увидел спрайт морпеха... Весь мегавад состоит из небольших карт, но со всеми возможностями Doom Legacy. Я играл и на GZDoom, но не смог пройти дальше 14ого уровня. Главный упор в ваде поставлен на приколы и юмор. Wad полностью на русском языке! Остерегайтесь подделок!

Рецензия: Olax
Автор wad: Cherepoc
Модификации | Просмотров: 549 | Загрузок: 206 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

"Doom Raider: Crypt of the Vile (lite version)" - Реализаций популярной истории об артефакте, схороненном где-то в недрах древних строений, до фига и больше, но удачных раз и обчелся. Данный вад этим самым "разом" и является, причем "разом" самым настоящим, а не поделкой с подходящим интерьером. Ловушек много, причем не попасть в некоторые невозможно, поэтому нужно не только смотреть под ноги, но и шустро бегать.

ЗЫ: "полная" версия отличается мп3шной музыкой (которая мне не очень понравилась) и озвучкой под Лару Крофт, что при суровой роже Таггарта внизу смотрится как0то странно.

Рецензия: Guest
Автор wad: Russell Pearson
Модификации | Просмотров: 398 | Загрузок: 21 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Ванильный мегавад от Eternal'а на тему Египта + немножко космоса и инопланетян. Рекомендуется запускать в Prboom-plus с параметром "-complevel 2", в (G)ZDoom в режиме совместимости "Doom (strict)" (прыжки запрещены), ну и разумеется в самом doom2.exe всё тоже отлично пойдёт (только кое-где сохраняться нельзя будет, но это разве кого-то ещё волнует?)

Для OpenGL-портов также прилагается epic2gl.wad, который содержит красивые текстуры неба в высоком разрешении.

Используется множество заимствованных текстур (особенно стоит отметить игру Powerslave) и новых или перекрашенных спрайтов.Уровни невиданной для классического дума красоты.

Рецензия: Memfis
Автор wad: Eternal
Модификации | Просмотров: 401 | Загрузок: 224 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Проходите, не отстаем от своей группы. Повторяю, сегодня мы исследуем пятый зал нашего музея Фрикмаппинга. Не нужно тыкать пальцами в картины, я все равно расскажу о всех семи. Итак, начнем.

Для начала все-таки упомяну о том, что же такое "фрикмаппинг". Как четыре раза рассказывал? И что же, прямо сразу рассказывать об экспонатах? Да будет так.

Итак, на этот раз участники предоставили нам - ни много ни мало - ровно семь работ. Все они разнятся друг от друга стилем, сюжетом, зверинцем, оформлением, музыкой, говоря кратко - абсолютно всем. Каждая из карт порадует своими особенными возможностями, поэтому каждый найдет себе вад по вкусу.
Модификации | Просмотров: 377 | Загрузок: 214 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 61-70 71-80 81-90 91-100 101-110 ... 171-180 181-182