Форма входа

Категории раздела

COOP карты [212]
Карты для одиночной игры в DooM.
DM карты [18]
Модификации [182]
Модифицированный DooM.
Редакторы карт [18]
Об игре DooM. [1]
Описание игры DooM.

Поиск

Наш опрос

Ваш любимый порт.
Всего ответов: 182

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Среда, 12.08.2026, 23:09
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Каталог файлов

Главная » Файлы » DooM » Модификации

В категории материалов: 182
Показано материалов: 71-80
Страницы: « 1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 18 19 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Версия 7.0 CTF вада по мотивам Battlefield 2. Сюжет таков : Между Китаем и СШП разразилась война за нефть. Пока что вад в стадии альфы.

Карты: BF1-BF7

Оружие: Type 81, Beretta, Дымовая граната, RPG7,MP5, M16, AK-47, M72 LAW, M60, Два типа обыных пистолетов, гранаты, два типа дробовиков, ножик и Мины

Классы : Medic (кидается аптечками), Assault (ничего особенного не имеет, разве что дымовая шашка), Heavy (использует пулемет+носит с собой ящики патронов), Engineer (закладывает мины. С этой версии от него мало пользы, т.к. флаг больше нельзя минировать и защищаться он толком не может), Anti-tank (разносит все на куски %))))

Автор wad: Push Start To Rich
Модификации | Просмотров: 521 | Загрузок: 236 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.09.2012 | Комментарии (0)

Bittersweet - одно из лучших любительских игровых дополнений за всю историю Doom-сообщества. В моем личном рейтинге входит в первую пятерку лучших модов вместе с Phobos, PAR, tutnt и Cheogsh.

Bittersweet, пожалуй, единственный в doom-community крупный сольный проект выполненный девушкой. Если не считать менее амбициозные Wolfen, Сhosen, Gunsmith Cats и New Hellspawn того же автора.

В отличие от оригинальных Doom и Doom2, где нет ни женских персонажей, ни изображений женщин, в Bittersweet нет ни одного персонажа мужского пола или изображения мужчины. Как пишет LWM в комментариях к декорейту: "Men are useless".
Модификации | Просмотров: 412 | Загрузок: 285 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.09.2012 | Комментарии (0)

Качественный тотал конвершн по мотивам игры Blood. Содержит текстуры, врагов, оружие, уровни и музыку, которые полностью погрузят Вас в атмосферу кровавой бойни. К игре Blood я отношусь равнодушно, но уверен он должен понравится фанатам творения Monolith Productions и заслуживает внимания.

Рецензия: MAZter[iddqd]
Авторы wad: Doorhenge, Psyren
Модификации | Просмотров: 579 | Загрузок: 204 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.09.2012 | Комментарии (0)

Ещё один 32-уровневый pWAD. Но зато какой... Все 32 уровня отлично детализированы. Добавим к этому абсолютно ВСЕХ монстров из monsterpak'а и и лучшую часть оружий из wrw. Мы получим головокружительную, притягательную, взрывную смесь, из которой в целом и состоит BloodPak.

Наше мнение едино: по количеству драйва этот вад вполне может соперничать с оригинальным Doom. Это - настоящая эволюция старой доброй игры. Он не потерял ничего, но приобрёл многое. Но... К сожалению, раз уровни сделаны под классику, то надо заново забыть прыжки. Несколько уровней можно совсем не увидеть, так как чтобы добраться до выхода надо всего лишь нажать уже полюбившуюся нам клавишу "пробел". Ещё один минус вада - из-за некоторых монстров (пока сохраним тайну) игра будет очень сильно тормозить даже на мощных компах. Но в целом ИМХО таково: К.И.П (качать, играть, проходить!)

Рецензия: MorPeh, Inkognito,

Авторы wad: Cobalt, Butcher
Модификации | Просмотров: 587 | Загрузок: 272 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.09.2012 | Комментарии (0)

Единственный вад где Вы начинаете с 30 карты Doom 2, а заканчиваете на первом. Есть новые текстуры, звуки и монстры! Сюжет и смысл понравится всем, ведь такой вад ещё никто не додумался сделать.

Map01 "Beginning END":

Здесь Вы начинаете на 30-й карте DooM 2, но как Вы видите, Вы здесь не первый. Кто-то до Вас побывал в этом аду, уничтожил Икону греха и сам погиб. Вы должны завершить его путь хоть икона греха была уничтожена, Вы чувствовали что это ещё не конец аду! Вам придётся сделать то что никогда не делали и даже не снилось Вам! Вы должны войти в мозг этого монстра и уничтожить его изнутри!
Модификации | Просмотров: 492 | Загрузок: 238 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.09.2012 | Комментарии (0)

Очень мясной вад напоминающий Dietest:drown in blood. Очень неплохо оформлены уровни, правда не один из них не обходится без плаката Rammstein, Slipknot и иже с ними. Уровни довольно сложные, особенно последний, где пройти мимо киберов "почти" невозможно.

Рецензия: trc001
Автор wad: Joey Jordison
Модификации | Просмотров: 416 | Загрузок: 40 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 02.09.2012 | Комментарии (0)

По традиции всё начинается с хорошего, я же начну с плохого. Ругаться буду долго. И много.

Чисто субъективное - сложность. Между двумя соседними сложностями разница всё же велика. И ладно бы на первых порах это незаметно, но по традиции предшественника сложность в Ч2 возрастает в геометрической прогрессии, поэтому к финалу разница весьма ощутима.

Храм Сета часть вторая и Новый город проклятых часть первая. Ругаюсь долго. Ч2 побил все немыслимые рекорды абсурдности дверь-кнопка. "Я засунул вантуз в унитаз и долго бродил по дому, пытаясь понять, что же новое появилось". Половина свитчей в городе даже интуитивно не были понятны что и где открывающие. У человека, привыкшего к жёсткому экшену, это вызовет стойкое отвращение. Казалось бы, коридор - впереди решётка, слева от неё - тоже решётка, за ней - кнопка, путь к кнопке идёт откуда-то слева, весьма логично - кнопка откроет обе решётки. Полчаса поиска пути. Кнопка нажата. Открывается решётка от кнопки в коридор. Главная решётка закрыта. Отличненько.
Модификации | Просмотров: 724 | Загрузок: 238 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 02.09.2012 | Комментарии (0)

Вад на тему компьютерной RPG игры "Nox" (типа Diablo). Для игры рекомендуется порт Vavoom 1.29 и выше. Есть свои фичи, типа заправки плазмагана (в данном случае маны). Вероятно, будь игра такой же известной, как Diablo, имело бы смысл тратить время на создание такого мегавада. Но в случае "Nox", большие пауки и Hexen-подобные монстры совсем не воодушивляют. Ставлю этому мегаваду троечку.

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: Aluqah
Модификации | Просмотров: 496 | Загрузок: 249 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 02.09.2012 | Комментарии (0)

Вам предстоит пройти короткое обучение а затем выполнить несколько тайных миссий по разрушению баз, освобождению заложников и т.д. Играть интересно, но у меня почему-то не работает сохранение и удалось пройти только до миссии с подводной лодкой.

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: Blackshadow Software
Модификации | Просмотров: 446 | Загрузок: 44 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 02.09.2012 | Комментарии (0)

...когда я первый раз увидел этот вад, то он у меня вызвал недоумение - детализация многих локаций мягко говоря не современна, откровенно странная геометрия (с точки зрения обычной карты), лишние ключи в самом конце уровня за дверьми, этот ключ и требующими... словом, оставалось впечатление, что автор не понимает саму концепцию игры. Но все переменилось, когда снизошел до прочтения спецификации...

Авторы замахнулись сделать вад с максимально возможно нелинейной линией прохождения и в основу своей затеи положили хексеновскую организацию системы уровней, когда различные части уровней связаны множественными выходами-переходами, работающими в обе стороны. Оригинальным ходом было то, что при переходе с одного уровня на другой, первый "ресетиться" (т.е. все монстры и бонусы восстанавливаются и весь уровень приходит в исходное состояние); на первый взгляд ход довольно сомнительный, ибо игроку предлагается по сути делать работу заново, но такая идея дала и довольное широкое поле для маневра за счет введения "исключений". А именно: введен специальный класс дверей (Z-двери), состояние которых "запоминается" при смене уровней, что довольно сильно меняет картину происходящего при повторном посещении. Второй класс исключений - желтый skullkey и пять цветных шаров, которые будучи найденными остаются с игроком всегда. В общем, в спецификации это все описано; так же кое-какую информацию (правда, относящуюся к предыдущей версии) можно подчерпнуть тут.
Модификации | Просмотров: 613 | Загрузок: 273 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 01.09.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 51-60 61-70 71-80 81-90 91-100 ... 171-180 181-182