 |
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
DooM
Вторник, 18.08.2026, 00:33 Приветствую Вас Гость
Каталог файлов
В категории материалов: 182 Показано материалов: 101-110 |
Страницы: « 1 2 ... 9 10 11 12 13 ... 18 19 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
 Хороший трешевый вад сделать, пожалуй, сложнее, нежели хороший обычный. Этот треш просто шикарен, хотя по линии прохождения порой довольно жесток. Особо хотел бы отметить удачную шутливую линейку оружия (кроме ружья-надувная задница; кого не прет от анального юмора, рекомендую вырезать, чтоб не портить впечатления от вада); самое страшное оружие - лапка крюгера ;) Уровни, как и полагается, отстойней некуда, тут чем больше со смыслом использовано глюков, тем лучше. Рецензия: Guest Автор wad: Xaser
|
 Этот вад был (да, пожалуй, на данный момент и остается) одним из самых навороченных проектов, завершает трилогию MassMouth про ээээ... ну не важно про кого. Начинается все с "The Adventures of MassMouth Do Over!" (см. Дополнительно), несколько коротеньких и линейных до прямизны, скупо окропленных фичами "заданий" (если называть вещи своими именами, суть которых сводится к обыкновенному разбою, так что история, в которую компашка влипает в дальнейшем, абсолютно заслужена); вторая часть (Massmouthmas) по динамике больше похожа на квест, хотя с эстетической точки зрения из всех частей самая симпатичная и абсолютно автономная по отсутствию сюжета. И то, и другое с чистой совестью можно не смотреть. А потом случился MassMouth 2... Если коротко, то спрайты на троечку, карты тоже (в этом смысле Helms Deep и Void куда как более удачные работы автора), озвучивал автор сам ;). Но вад замечательно демонстрирует возможности скриптов, а многочисленные шутки на тему масс-культуры придают действу определенное содержание. А на десерт припасено ажно шесть различных финалов (сознаюсь, что всех не видел).
|
 У старого думера счастье есть. Оно, как известно, вообще не может не есть, так уж устроено. Но и старый думер без своего счастья никак не может. Для всех истинных старых думеров - еще немного счастья под названием "Neo Doom". Это не только полный набор эпизодов для DOOM II, но и TC (Total Conversion). Перерисованы оружие, предметы, враги, некоторые текстуры. Но просто перерисовкой дело не ограничилось - теперь, к примеру, можно подобрать два пистолета и стрелять с двух рук. Кроме этого, появился очень мерзкий враг - солдатик с бензопилой. Да-да, именно так. Кстати, как увидишь его - мочи, ибо стоит ему до тебя добежать - придется загружать сохраненку. Уровни Neo DOOM сделаны вполне неплохо - полным-полно потайных комнаток, в которых сидят враги и которые открываются в самый неподходящий момент (как и должно быть, конечно). Кое-где (а где именно - не скажу) вообще будет не просто мясо, а мясище, причем патронов, как всегда, окажется мало...
|
 В данном мегаваде автор приложил много усилий, чтоб создать довольно красивый и качественный эпизод. Я полагаю, что это ему удалось. Честно говорю, давно не играл в такой красивый и интересный мод - советую пройти его всем. Я так думаю, что этот вад является чем-то средним между Herian2 и The Darkening 2 в плане дизайна уровней. Рецензия: Quirk Автор wad: Daniel
|
 "Nightmare 3D 2005 Edition" - Total Conversion, который превращает Doom в старую игру под названием "Nightmare 3D". Очень детально прорисованный интерьер, красивые модели, мало оружия и крови. jDoom и все необходимое уже в архиве Рецензия: MAZter[iddqd]
|
 Довольно качественный мод. Отличный дизайн уровней в стиле "техно". Добавлено несколько видов монстров и 7 видов оружия. Больше всего поразила новая BFG. Мод вполне можно назвать лучшим для Legacy. Мод рассказывает о UAC будущего. Для охраны теперь используют не морпехов, а киборгов. Вы - Nimrod, один из немногих людей, оставшихся на базе. После серии катастроф с телепортом ада, его решили уничтожить. Вместо этого человек, которому поручили избавится от портала, запрятал его. Ну и, естественно, случилась новая катастрофа... На базу полезли новые монстры (эволюция она и в аду эволюция). Они захватили компьютеры управления и перепрограммировали киборгов. Nimrod должен прежде всего спасти свою задницу, а уж если получится и мир тоже. Новая Multiplayer версия для SkullTag позволяет сразится на 13ти картах с реальными противниками. Рецензия: Cherepoc Автор wad: UNHOLY software
|
 "Operation: Arctic Wolf Special Edition" - В рамках проекта WolfenDOOM сделан не один мегавад, но большинство из них откровенно слабы. Данный вад являет собой счастливое исключение; нет, геометрия не лишена стереотипности, но здесь она качественней. Забудьте, что ключи от ОВД (особо важных дверей) в лучших традициях вульва можно найти на заднем дворе среди собачьих мисок - лучше оглянитесь вокруг. Удачно подобранные текстуры вкупе с локальнимы звучками (для классики это нетипично) позволяют не обращать на это внимание. Оружие, естественно, заменено, но баланс немного не соблюден - некоторыми стволами при минимальной сноровке большинство оппонентов валятся без возможности даже сказать "пи-пи" в ответ. Самый страшный врагом на поверку оказываются злобные складские мыши, коих по вредности можно сравнить с египетскими скоробеями. Итнерактивность обстановки довольно велика, ибо бьющихся/взрывающихся предметов довольно много. Но ресурсов дума на все задумки не хватило, поэтому для первой половины мегавада нужно подключать одни ресурсный файлы, для второй - другие. Рецензия: Guest Автор wad: Laz Rojas
|
 Ходили слухи, что надумали нацисты с помощью генетических экспериментов создать суперсолдата необычайных силы и роста, и ваша задача "взорвать, а потом сфотографировать" (с) - такова затравка сюжета одного из WolfenDOOM'овских мегавадов. Сказать по правде, вад заведомо проигрывает Operation: Arctic Wolf SE и Operation: Rheingold, но если не раздражают штампованные локации с минимумом косых линий и до неприличия симметричные уровни, то в остальном работа весьма недурна в силу неплохой начинки. Несколько нечестно сделана последняя карта (самая последняя не в счет), ибо для прохождения обязательно нужно найти несколько секреток (а в ваде они преимущественно "олдскульного" характера - это когда нужно все оббежать и обстучать) и есть "возможность" спровоцировать ситуацию, когда закончить будет невозможно вовсе. Рецензия: Guest Автор wad: Laz Rojas
|
 "Operation: Rheingold" и "Operation: Rheingold - Episode 2: "Gestapo Headquarters". Еще одна работа из серии WolfenDOOM. Вообще-то автор анонсировал 7 частей (по 3 карты каждая), но, по его словам, в какой-то момент за ним пришла жизнь, потом он вернулся, потом она опять пришла. На сегодняшний день готовы две и будут ли готовы когда-нибудь остальные неизвестно. Сюжет публикуется по мере выхода частей в свет, но он критику держит не очень хорошо, посему коротко: события происходят во Франции, в каком-то отеле, где должна произойти встреча с агентом. На деле же встреча происходит с трупом и кучей гестаповцев, далее первые три карты идет попытка удрать от погони, следующие три - бегство из тюремных застенков. Что такое собственно Rheingold пока не известно (агент не успел рассказать).
|
 В основе этого вада лежит фантастический фильм "STARGATE" (Звёздные Врата), о чем сообщают авторы в текстовом файле-описании. К сожалению, с первоисточником я не знаком, но сам вад мне понравился. Вот что в нем есть: Уровни довольно хорошо детализированы, сделаны в двух стилях - военные базы (как в первом епизоде первого дума) и в стиле древнего Египта. Очень много новых текстур. Уровни идут вразброс, игрока попеременно бросает то в Египет, то назад на базы. Все переходы сделаны через врата - кольцо в котором вертится что-то синее. (кажется, текстура воды из HeXen) 5 новых монстров. Все монстры сделаны довольно оригинально, большинство в "Египетском" стиле. Особенно мне понравились мужик с косой и зомби-марайн c проводом на спине. Переделано оружие, заменены спрайты и некоторые характеристики. Новая музыка. Музыку написал эксклюзивно для вада Jeremy Doyle (Джереми Дойл), она довольно металическая, сильная партия ударных, есть проигрыши на электрогитаре. Кстати, в седьмом уровне музыка оригинальная, из Дум2. Вад не очень большой, но несколько часов вашего времени он займет и это время вы потратите не зря, он действительно интересный. Рецензия: Azamael Авторы wad: Glen Payne, Marshal Bostwick
|
|
 |