<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://doom.at.ua/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Apr 2013 08:36:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://doom.at.ua/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Карта «Кислородный завод» для Doom 3</title>
			<description>И ещё одна интересная карта одиночного прохождения от Psimorph.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;От автора:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&quot;Кислородный завод вырабатывает и распределяет кислород по всей марсианской базе. Таких заводов несколько, данный конкретный завод приписан к археологическому комплексу, и обеспечивает его пригодной для дыхания атмосферой.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Завод находится глубоко под землей. Вначале игрок попадает в административную часть, из которой на скоростном лифте спускается вниз, и попадает в техническую зону. Уровень задуман как первая часть трилогии, посвященной приключениям героя в археологическом комплексе.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Сложность игры довольно высокая, поэтому экономьте патроны, пользуйтесь когда это возможно бензопилой, ей очень приятно резать зомби, и, в некоторых местах, даже какодемонов.&quot;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924636.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924650.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924675.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924663.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924687.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924697.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924709.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365924720.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/karta_kislorodnyj_zavod_dlja_doom_3/29-1-0-698</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/karta_kislorodnyj_zavod_dlja_doom_3/29-1-0-698</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 08:36:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Карта «Биолаборатории» для Doom 3</title>
			<description>&lt;div&gt;Картостроитель Psimorph представляет одну из своих работ, карту «Биолаборатории» для одиночной игры. Слово автору:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&quot;Главный герой отправился в сектор Дельта, но случайно свернул в другую сторону и попал в старые биолаборатории, которые были построены еще до начала строительства комплекса Дельта.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Хотя лаборатории имеют давнюю историю, это все еще высокотехнологичные исследовательские сооружения. На уровне стоят терминалы, с которых можно загрузить информацию и узнать подробнее об устройстве лабораторий.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Задача игрока - исследовать уровень, причем делать это рекомендую на средней сложности и весьма осторожно. Ибо уровень получился трудный для прохождения.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Но, я надеюсь, довольно интересный. Многие монстры гуляют по неким маршрутам, а несколько ситуаций порадуют вас тем, что при разных запусках игры, вам придется сражаться с разными монстрами.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Конец уровня будет особенно напряженным, советую отожраться до 100% здоровья, прежде чем бросаться в финальную битву.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 12px; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365867135.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365867147.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365867161.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365867115.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365872339.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365872356.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365872369.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://doom3.ru/img/upload/a1365872325.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 12px; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/karta_biolaboratorii_dlja_doom_3/29-1-0-697</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/karta_biolaboratorii_dlja_doom_3/29-1-0-697</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 03:19:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Neon Labs</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/neonlabs.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;На сей раз нас ждет полноценная миссия. Надо разыскать в комплексе телепорт, переправиться в Ад и разобраться с адскими негодяями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну что тут скажешь? Автор просто дока в части скриптов и нагнетания атмосферы. Однако дизайн уровней дается ему трудновато. Локации - это примитивные кубические комнаты с нулевой детализацией и убого натянутыми текстурами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Весь Neon Complex состоит из 4-х комнат. В одной мы начинаем игру и любуемся, как вопящего чувака утаскивают в вентиляцию. Во второй комнате, можно посмотреть на несколько трупов. В третьей, нас поджидает робот-охранник, который при нашем появлении открывает огонь и надо его уничтожить. Кстати это классная находка. Я не могу припомнить уровней, куда бы авторы додумались вставить этих роботов. Ну и в последней комнате, наконец, увидим телепорт и кучку зомби, томящихся за решеткой. В этом месте автор сделал интересный скрипт - увидим от первого лица, как по нашим следам идет зомби-охранник!</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/neon_labs/29-1-0-695</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/neon_labs/29-1-0-695</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:26:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Night Vision</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/nvision.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Stolen Night Vision (Beta) - прибор ночного видения для Doom 3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Использование: bind &quot;toggle nvon&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Авторы ресурса: noodledog, Bloodrayne</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/night_vision/29-1-0-694</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/night_vision/29-1-0-694</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:25:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Omega Research Facility</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/orf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Незадолго до адского вторжения на марсианскую базу UAC, из Delta Labs 2 был отправлен важный груз в центр медицинских исследований Omega на Земле. Он содержал биологический образец, который команда исследователей подобрала за гранью телепорта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранним вечером в штаб-квартире UAC раздался звонок из лабораторий Омеги - красный код, эксперимент провален...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рецензия: kostello&lt;br&gt;Автор ресурса: Ice Weasel</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/omega_research_facility/29-1-0-693</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/omega_research_facility/29-1-0-693</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:21:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Open Co-op Alpha 2.0</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/opencoop.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Мультиплейерный мод, позволяющий играть в Doom 3 в режиме кооператив. Как в старые добрые времена, играть смогут только четыре человека.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Архив также включает в себя:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mappack 2.0&lt;br&gt;Mappack 2.0 Expansion&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Если у Вас Doom 3 от 1C, то doom3.bin необходимо переименовать в doom3.exe&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Мод идет только с версией Doom 3 номер: 1.0.1262&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рецензия: MAZter&lt;br&gt;Авторы ресурса: Много</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/open_co_op_alpha_2_0/29-1-0-692</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/open_co_op_alpha_2_0/29-1-0-692</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:19:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pathways Redux</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/predux.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;В этом моде предстоит исследовать внутренности древней мексиканской пирамиды, в которой до нас успели побывать нацисты. Мод делал не кто-нибудь, а Brendon Chung, автор крутого мода Barista 3, так что играть будет интересно и увлекательно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы играли в Barista 3, то наверняка предположили, что и здесь, автор внесет в игру сильные изменения, так что старый родной Doom 3 узнается уже с трудом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предыстория мода очень многословная и полностью ее осознают, только знатоки английского языка. Если вы его не знаете, то париться не надо. Вы в качестве десантника попадете в одну древнюю пирамиду на полуострове Юкатан. Начинается игра при входе в пирамиду. Нужно найти два артефакта. Один (желтый кристалл) не очень трудно, а вот за другим придется долго идти по пирамиде на самый ее верх. После этого нужно спуститься вниз и прыгнуть в один из двух открывшихся люков в &quot;прихожей&quot;.</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/pathways_redux/29-1-0-691</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/pathways_redux/29-1-0-691</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:17:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Phobos</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/phobos.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Мод находится на стадии разработки демо-версии&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Автор ресурса:&lt;a href=&quot;http://u.to/MTtWAg&quot; title=&quot;http://tfuture.org/&quot;&gt; www.tfuture.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/phobos/29-1-0-690</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/phobos/29-1-0-690</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:16:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Phrantic II</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/phrantic.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Название карты: phrantic II (swd3dm1).&lt;br&gt;Тип: DM.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отличная DM арена, являющаяся ремэйком одной из самых популярных Quake 3 CPMA карт - phrantic. Представляет из себя небольшую трёхэтажную локацию с множеством коридоров и двумя телепортами. Из особенностей карты можно учесть грамотно продуманный баланс, который позволяет постоянно вести бои и при этом, благодаря оригинальной архитектуре, действовать тактически. Минус только один - непродуманный дизайн, окружающий мир страдает повышенной угловатостью и отсутствием простейших обьектов, что выглядит уж очень примитивно и пусто, несколько бочек и пара небольших ящиков не спасают положения. Рекомендуется всем любителям Old School Deathmatch в стиле Quake.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рецензия: Blaster&lt;br&gt;Автор ресурса: swelt</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/phrantic_ii/29-1-0-689</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/phrantic_ii/29-1-0-689</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:14:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Plasmagun Radar</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://iddqd.ru/scr/thumbs/plasmagunradar.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Да-да, вы не ослышались — в &quot;плазму&quot; теперь встроен самый настоящий радар. Как вы понимаете, особой информативности этот девайс предложить не может: мы и так знаем, что вокруг полно врагов, и находятся они впереди, там, где мы еще не были. Однако с точки зрения атмосферы прибор настолько хорош, что становится обидно за id, проворонивших такую мощную фишку, — вспомните хотя бы великолепный Aliens vs. Predator 2. Скопление мигающих точек пугает, и временами хочется палить в темноту, из которой, судя по показаниям радара, следует ждать беды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор ресурса: MWoody</description>
			
			<link>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/plasmagun_radar/29-1-0-688</link>
			<category>Моды для DooM 3</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://doom.at.ua/load/doom_3/mody_dlja_doom_3/plasmagun_radar/29-1-0-688</guid>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 08:27:16 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>