Форма входа

Категории раздела

COOP карты [212]
Карты для одиночной игры в DooM.
DM карты [18]
Модификации [182]
Модифицированный DooM.
Редакторы карт [18]
Об игре DooM. [1]
Описание игры DooM.

Поиск

Наш опрос

Ваш любимый порт.
Всего ответов: 182

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Вторник, 11.08.2026, 17:54
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Каталог файлов

Главная » Файлы » DooM » COOP карты

В категории материалов: 212
Показано материалов: 161-170
Страницы: « 1 2 ... 15 16 17 18 19 ... 21 22 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Соник. Наверняка все его помнят, помнят, как играли в Соника на приставке. И вот появилась великолепная идея реализовать Соника на Думе! Авторы вытащили музыку, поставили в правом верхнем углу счетчик очков и времени. Изменили и добавили новых монстров, добавили и изменили оружие, сделали новые уровни. И, надо сказать, получилось просто отлично!

Таких вадов, как этот, единицы, к сожалению. Ну ладно, теперь поподробнее: 35 новых уровней, из них 5 бонусных, вступительный и заключительный ролики, сюжет есть и он явный. Игра разделена на зоны, каждая состоит из двух уровней, первый - обычный, в конце возможен несложный босс, а вот во втором уровне в конце будет механизм, который необходимо уничтожить, стреляя в появляющийся круг. На самом первом уровне для тог чтоб пройти дальше нужно взять все оружие, которое лежит в контейнерах (за исключением оранжевого контейнера). Во второй зоне первого уровня тоже нужно найти оружие - двустволку. По пути прохождения придется много думать, тут уж сами.

Все описать невозможно. Лучше не читайте, а играйте!

Рецензия: Archi
Автор wad: LG_T-U-D
COOP карты | Просмотров: 469 | Загрузок: 297 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Оригинальный tnt.wad, дополнение к незабвенному Doom 2, созданное сторонней командой Team TNT.

Место действия - один из спутников Юпитера, где в результате возобновленных экспериментов с порталами в другие миры адские полчища вновь вырвались на свободу. Правда, по задумке авторов на этот раз адские полчища опустошили базу, пригнав к орбите планеты огромный корабль, битком набитый монстрами, но сие не особо важно.
COOP карты | Просмотров: 605 | Загрузок: 216 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Мегавад созданный ZDoom комьюнити. Основным условием создания уровней для данного вада было ограничение в использовании количества текстур (не более 10 на каждый).

Пройдя первые 5 карт можно с уверенностью сказать, что ограничения в текстурах идут на пользу, поскольку разнообразие цветов не отвлекает от геймплея, как это случается с вадами со слишком насыщеной цветовой гаммой. На протежении всего уровня вынужденно сохраняется единый стиль, а это добавляет естественности и атмосферы происходящему.

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: ZDoom Community
COOP карты | Просмотров: 385 | Загрузок: 256 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Мегавад от автора Tormentor667 "The Ultimate Torment & Torture" - это полная компиляция всех Torment & Torture мап, когда-либо сделанных, включая новый 4-ый эпизод "Havoc". Но не беспокойтесь, это не просто объединённый вад, это нечто большее...
COOP карты | Просмотров: 429 | Загрузок: 188 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Поклонники потрясающей серии вадов Terminator Series Unit 9042 будут в восторге! В этом ваде объединены все уровни из termin1, termin2 и termin3. Не исключая и мини-фильмы в начале нескольких уровней. В общем - качать всем!

Рецензия: Amsek
Автор wad: Zalewa
COOP карты | Просмотров: 394 | Загрузок: 240 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Wolf3D TC версия от 28.03.2010 - Total Conversion для (G)ZDoom/SkullTag, представляющий собой ремейк известной игры - Wolfenstein 3D. Играбельность сохранена очень хорошо. Единственное отличие, которое я нашел - все секреты открываются с поднятием стен вверх, а не вбок в то время как в оригинале это было бы невозможно.

Перед запуском убедитесь, что у Вас последняя версия порта (G)ZDoom, или SkullTag.

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: AFADoomer
COOP карты | Просмотров: 583 | Загрузок: 217 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Техногенный вад с текстурами а-ля Q2, недурственным тяжеляком в качестве музыки сопровождения и уродами из монстрпака. Карты немного однообразны, но наскучить не успевают (аборигены вам этого не дадут). Много секреток, большинство из которых найти не так-то просто.

Рецензия: Guest
Автор wad: Steven Searle
COOP карты | Просмотров: 338 | Загрузок: 296 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Total Conversion из 7 уровней содержит новые типы оружия, монстров и музыку. Сделано хорошо, но на любителя, ибо игра становится сложнее с каждой минутой. Особенно, когда бьёшь монстров ножом на первом уровне. Но всё равно, очень неплохо! Оружие рулит и монстры тоже.

Вердикт:такой карте выгодно поставить "пятёрку".

Рецензия: Артём
Автор wad: The Conqueror
COOP карты | Просмотров: 453 | Загрузок: 307 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 16.08.2012 | Комментарии (0)

Программируемые порты открыли новые возможности, широта которых прекрасно иллюстрируется работами, к думу, в общем, не имеющим никакого отношения. На движке Здума были сделаны тетрис и пинг-понг, теперь очередь дошла и до боулинга. Почему бы и нет? В игре есть неплохой tutorial, но разобраться можно спокойно и без него. Игра затягивает, несмотря на то, что потенциальное количество очков весьма зависит от того, как "фишка ляжет". Ну и обязательно надо думать, кудаж без ентого.

P.S: автор клянется, что работа еще не закончена и грозится ее продолжить, но пока угрозы угрозами и остались.

Рецензия: Guest
Автор wad: Russell Pearson
COOP карты | Просмотров: 384 | Загрузок: 13 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 09.08.2012 | Комментарии (0)

Удачная реализация идеи (даже довольно обыденной и неоднократно опробованной) всегда смотрится хорошо. Эта карта как раз являет пример такого случая; уровень реализации во многом продиктован возможностями оригинального движка, но это не сильно портит впечатление. Сюжет пересказывать не буду - чтобы все понять, достаточно запустить вад. Есть еще несколько мелких плюсов, но расписывать их лень.

ЗЫ: у автора была еще пара работ, названных столь же "оригинально" (rrward02.wad, rrward03.wad). На них имеет смысл взглянуть, хотя преимущественно из-за некоторых довольно удачных графических находок, а не собственно карт.

Рецензия: Guest
Автор wad: Richard Ward
COOP карты | Просмотров: 430 | Загрузок: 11 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 09.08.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 141-150 151-160 161-170 171-180 181-190 ... 201-210 211-212