 |
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
DooM
Четверг, 07.05.2026, 18:58 Приветствую Вас Гость
Статьи про DooM
В категории материалов: 62 Показано материалов: 51-60 |
Страницы: « 1 2 ... 4 5 6 7 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Что-то не часто в последнее время радовали нас мапперы и модеры новинками своего производства в сфере DOOM 3.
То ли оттого, что все пребывают в нервном ожидании четвертой части
серии, то ли это сезонное явление "весна-лето". Так или иначе, но
приятно было увидеть наконец-то новый мод от российского модера, который
называет себя Melanaygis, - Gallery (Галерея).
Скачать мод можно, зайдя на сайта автора. Архив занимает 12 мегабайт "с копейками".
Установка традиционна и безболезнена: создаем папку gallerey в папке с самой игрой DOOM 3 ( но не в base!),
запускаем мод из меню модов стартового экрана. Примечательно, что можно
выбрать уровень сложности. И далее смотрим на немного видоизмененный
начальный экран мода: вместо привычной планеты там находится знаменитый
DOOMовский пулемет.
|

Игра Serious Sam от небезызвестной Croteam
вышла в 2001 году и нашла своих почитателей и даже фанатов по всему
миру. Последовала и вторая часть, в 2005-ом. Построенная на моторе
семейства Quake 3, она отличалась сочными красками и живым геймплеем,
нередко перераставшим в откровенную мясорубку. Куча самых фантастических
монстров, яркое буйство цветов, разнообразная система вооружения,
возможность схлестнуться по сети (процесс сильно напоминал Quake 3)… В
общем, из девелоперских недр Croteam вышло оригинальное творение, в
которое, уверен, и по сегодня играет немало геймеров. Ну дай им Бог
играть и дальше столь же увлеченно, только сегодня речь поведется не о
"Серьезном (синоним "крутой") Сэме", а о моде для DOOM 3 - Serious Doomer.   
|
 Итак, в своей предыдущей статье "И снова E1M1"
я попытался сформулировать основные тенденции и подводные камни в
"ремейкировании" уже известных уровней DOOM на других движках. И первая
карта, которую хотелось бы предложить вашему вниманию - карта, к
сожалению, не известного мне автора - hdoom11. Такое вот незатейливое и говорящее само за себя название. Буква h в начале названия, конечно же, означает, что карта выполнена на моторе Heretic, но - по мотивам DOOM, а цифры 11 - первый уровень первого эпизода. E1M1, то бишь.
Но замечу сначала, что hdoom11 я запускал из порта ZDoom,
используя "лянчер" порта ZDL 3.0, так что, ежели вы будете играть через
какой-либо иной порт или даже запустите вад в DOSовском варианте игры,
возможно, впечатления будут иные...
|
 ...Миллионы
километров до родной планеты; пути назад нет и не будет. Весь мир
сжался до размеров космической станции. Была перестрелка, и в той
операции ты отказался выполнить приказ. Может, как раз пришло время
пожалеть об этом? Кто были тебе те люди, которых ты не стал
расстреливать? - они даже никогда не узнают о твоем существовании.
Полчаса назад в эфире звучали душераздирающие крики погибающих ужасной
смертью людей. И это кричали морпехи - профессионалы, выкованные из
брони, приученные умирать стиснув зубы. Что там случилось?
|
Фотографии, представленные выше, - это
кадры с не так давно прошедшей всемирно известной выставки E3 2008.
Именно она во многом определяет не только развитие игровой индустрии на
будущее, но и дает путевку в безбедную жизнь (или, напротив, подписывает
приговор) игровым новинкам.
|
Delta 6
"Мы упорно отказываемся верить своим внутренним очам и отрицаем явление лишь потому, что оно чересчур прозрачно и мы не можем его узреть нашими земными очами". (Э.Т.А. Гофман "Элексиры Сатаны")
|
Р. Штулберг
Имею честь представить вашему вниманию сегодня level-пак от российского маппера WarlorD69 - Insonmia.
 Здесь
мы увидим 4 уровня в "адском" стиле. И только в "адском". То есть
любителям техногенных карт стоит, наверное, поискать что-нибудь другое;
зато те, кто любит всевозможные "ады", получат настоящее удовольствие от
прохождения этого level-пака. Сразу хочется предупредить: карты очень
сложны по прохождению. И достигается такая сложность почти исключительно
за счет увеличения количества врагов. В Insonmia представлен,
кажется, весь набор базовых "тяжелых" монстров. Причем, они накатывают
волнами и лавинами, так что порой приходится по-настящему трудно,
поэтому даже не думайте пробежать игру за каких-нибудь полчаса.
|
Штулберг Р. Р.
В
1990 году был снят небезызвестный фильм с участием Арнольда
Шварценеггера "Вспомнить все", главный герой которого, как вы, конечно,
помните, волею судьбы попадает на Марс, где ему предстоит пройти немало
трудных испытаний. В конце концов, естественно, happy end, но вряд ли
герой "железного Арни" в самом своем потном ночном кошмаре о Марсе зрил,
какие злоключения могли обрушиться на его голову всего через три года.
Думается, война с корпорацией, оккупирующей Марс, показалась бы ему
тогда игрой в песочные куличики - в сравнении с той оккупацией, которую
пришлось предотвращать герою легендарной игры - да-да, вы молодцы,
угадали - DOOM.
Кармак
же в то время только начинал вливаться в серьезную игровую индустрию,
до перводума было не то, чтобы далеко, но и не рукой подать, а в
псевдо-3D наклевывались Catacomb и Wolf. И, если второй
известен подавляющему большинству геймеров, то о первом встречаются
упоминания разве только в игровых летописях. Между тем, именно Catacomb
явился первой ласточкой, наметившей миру весну трех игровых измерений,
но даже в то время не получившая достаточного признания и внимания. А
между тем, было выпущено несколько частей игрушки. (На скриншоте справа,
например, вы видите Catacomb Armageddon. Приношу извинения за
качество, это экранник, сделанный мобильным телефоном. Но даже и по нему
можно судить, например, о графике Catacomb.) Нечто подобное мы совсем скоро увидим в 3D Wolf.
|
Штулберг Р.
"Вот DOOM, который построил я..."
"Мы
строили, строили - и, наконец, построили..." - скажет себе начинающий
маппер, вытирая со лба воображаемый (или не воображаемый) пот. С
удовлетворением откинется в кресле и зальет свою новую карту на
какой-нибудь сервер, ожидая дифирамбы и заслуженные цветы почета. И
каково же будет горьким его разочарование, когда, вместо ожидаемых
цветов, в отзывах (если таковые вообще последуют) на него обрушатся
центнеры тухлых помидоров!
|
 В прошлый раз я уже делал обзор мап-пака одного из Российских маперов Archi. И вот перед нами еще одно его творение, на сей раз состоящее из одной карты, - Beta attack.
Забегая вперед, отмечу, что скачать уровень можно отсюда. Оставить же свои пожелания и отзывы самому автору можно на форуме сайта DOOM 3 или на его новом сайте, в Гостевой. Там же находятся и некоторые другие карты.
Но - к делу.
|
|
 |