Итак, в своей предыдущей статье "И снова E1M1"
я попытался сформулировать основные тенденции и подводные камни в
"ремейкировании" уже известных уровней DOOM на других движках. И первая
карта, которую хотелось бы предложить вашему вниманию - карта, к
сожалению, не известного мне автора - hdoom11. Такое вот незатейливое и говорящее само за себя название. Буква h в начале названия, конечно же, означает, что карта выполнена на моторе Heretic, но - по мотивам DOOM, а цифры 11 - первый уровень первого эпизода. E1M1, то бишь.
Но замечу сначала, что hdoom11 я запускал из порта ZDoom,
используя "лянчер" порта ZDL 3.0, так что, ежели вы будете играть через
какой-либо иной порт или даже запустите вад в DOSовском варианте игры,
возможно, впечатления будут иные...

Что же представляет собой данный вад? Собственно, игроку предлагается
пройти ту самую E1M1 (Hangar), целиком перенесенную в фэнтезийный мир
"Еретика". Не изменив при этом ни на йоту геометрию и пропорции уровня,
автор(ы) только вставил монстров, которые, по его мнению, составляют
аналогию перводума. Вообще, создалось впечатление, будто на секторы
карты просто-напросто навесили текстуры из Heretic (кстати, очень и
очень грамотно переосмысливая DOOMовские), тем и ограничились. Плюс еще и
соответствующих монстеров поменяли.
 С первой же секунды понимаешь, что к чему... |
 ... потому что этот интерьер не спутать ни с чем |
 hdoom11 |
 DOOM |
Хорошо это или плохо - не мне судить; думаю, и никому
другому. Кому что нравится. На геймплее произошедшие метаморфозы
практически не отразились. Знакомые закоулки базы UAC обзавелись
причудливыми волшебными текстурами, но за каждым, до слез знакомым,
углом поджидает тот или иной монстер - ровно на том самом месте, где и в
оригинале. Да и баланс "враги - ресурсы" выдержан соответственно DOOM.
Так что, повторюсь, в геймплее и тактике боя ровным счетом ничего не
изменилось.
 hdoom11 |
 DOOM |
 hdoom11 |
 DOOM |
Кстати, потайные места в hdoom11 не всегда копируют оригинал. Но достаточно взглянуть на скриншоты ниже, как станет ясно, где они все-таки повторяются...
 Вход в потайное место |
 Вход в потайное место |
 Вход в потайное место |
 Вход в потайное место |
 Знакомый до щемящего чувства пейзаж... |
 То же самое в hdoom11 |
Словом, никакой "такой-растакой" изюминки,
которая бы отличала данный вад от прочих, вы не найдете. Кроме, конечно
же, "переосмысливания" e1m1 DOOM. Но, на мой взгляд, подобная карта как
раз легла на свое место - не изменяя коренным образом ничего,
переместила нас в новый мир прямиком из железного ангара DOOMа. Такие
карты неизбежны и нужны - вне всякого сомнения. Наряду, впрочем, и с
теми, что "издеваются" (в хорошем смысле) над давно известными местами
былых героических битв.
 hdoom11 |
 DOOM |
 А это - вместо бочек |
 А это - вместо бочек |
Штулберг Р.
Скачать карту можно, посетив небезызвестный сайт DOOM Power.
|