Форма входа

Категории раздела

COOP карты [212]
Карты для одиночной игры в DooM.
DM карты [18]
Модификации [182]
Модифицированный DooM.
Редакторы карт [18]
Об игре DooM. [1]
Описание игры DooM.

Поиск

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 100

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Пятница, 14.08.2026, 19:30
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Каталог файлов

Главная » Файлы » DooM » COOP карты

В категории материалов: 212
Показано материалов: 81-90
Страницы: « 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 21 22 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Включает в себя Eternal-1,2,3 (34 уровня для DM, Single, Cooperative) от Team TNT. В оригинальном Doom была возможность использовать только 32 уровня. Остальные 2 бонусных предлагались отдельно. Подключив предлагаемый патч вы получите 33 и 34 уровни в том порядке в котором они должны быть. Также патч исправляет названия уровней.
Автор wad: Team Eternal
COOP карты | Просмотров: 381 | Загрузок: 190 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

27 карт с большим кол-вом новой графики и эффектов. Тщательно выполнен дизайн, баланс оружия и монстров.
Автор wad: Mikle Ilyin
COOP карты | Просмотров: 428 | Загрузок: 17 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Очень простенький уровень, сделанный специально для новичков проходится с первого раза на высокой сложности, с одним лишь дробовиком, поскольку остальное оружие не нужно. Длительность с 100% убийством всех монстров 10 минут максимум.

Вад выполнен в двух стилях: здесь присутствует адская тема, а также спокойная, т.е. дерево, дерево, вода, дверь.

Из монстров - здесь присутствуют все, кроме новых монстров второго дума и Кибера.
COOP карты | Просмотров: 433 | Загрузок: 44 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Бумовский двухуровневый вад с хорошей детализацией. У него даже есть сюжет, но он настолько традиционен, что не заслуживает упоминания. Чувствуя это, автор явно стеснялся, рассказывая его. Мы будем еще более лаконичны: так получилось ;) Как бы то ни было, вад заслуживает твердой пятерки как за технику исполнения, так и за геймплей (не дюже хардкорно, но зевать не придется), и, раз попав в вашу коллекцию, оттуда уже не вылетит.

Рецензия: Guest
Автор wad: didy
COOP карты | Просмотров: 393 | Загрузок: 18 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Существуют такие штуки, как генератор карт для дума. В зависимости от заложенных алгоритмов результат получался разной степени непотребности, но за отсутствием творческого начала в этих самых алгоритмах, неизбежно унылый. Но однажды возникла идея использовать это хозяйство для соревнований. Смысл в том, что генератором создается болванка-уровень (как сказано выше, заведомо отстойный), на базе которого участники соревнования должны создать уровень интересный и играбельный за отведенный срок (обычно 2-3 недели).

Идея понравилась и народ решил попробовать; в шутку мероприятие назвали freakmapping'ом, и название это прижилось.
COOP карты | Просмотров: 409 | Загрузок: 16 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Если оценивать результаты второго фрика, то во многом он получился как "первый" (в смысле как если бы проводился впервые, а не как FM#1), что связано с тем, что большая часть участников не имела достаточного опыта в маппинге. Но из соображений "историчности" результаты приводятся почти без купюр (с необходимыми правками для работоспособности). Работы под классику на ванильность не проверял в силу того пикантного обстоятельства, что на самой слиджевой болванке поймал неудачный ракурс, с которого все упало :) Чтож, значит быть посему.
COOP карты | Просмотров: 397 | Загрузок: 288 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Третий фрик-контест, прошедший с неплохим размахом (было 10 участников), продемонстрировал, что возможности портов вкупе с креативностью могут образовывать поистине гремучую смесь; карты с этого соревнования содержат столько идей, сколько не каждый год набирается со всех работ на DW. Впрочем, судя по ворчливой рецензии контеста, у буржуев свои критерии.

Списки и статистика в архиве есть, так что не буду дублировать тут таблицу, скажу только, что выиграл Ак-01 с действительно шикарной работой; то же можно сказать и про работу занявшего второе место Зерноеда. Поскольку правилами порт не регламентировался, все делали подо что хотели, большинство работали под zdoom/gzdoom, но пара человек делала под классику и одна работа в jdoom.

ЗЫ: Ах да, в качестве "катализатора" выступал снова Slige.

Рецензия: Guest
Авторы wad: Много
COOP карты | Просмотров: 395 | Загрузок: 180 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

4-й фрик перелистнул очередную страницу в истории соревнования. Во-первых, была сделана попытка сформулировать исчерпывающие правила (прилагаются в архиве на двух языках) - в целом удачно за исключением пункта о судействе, который в итоге не был воплощен. Во-вторых, 4-й контест вполне можно считать международным, поскольку приняли участие двое мапперов "оттуда" (т.е. с DW). Правда один из них не разобрался в ситуации и начал маппить не то, после чего огорченный сошел с дистанции. Но лиха беда начала? Еще одним отличием от предыдущих контестов было то, что в качестве генератора был использован Oblige.
COOP карты | Просмотров: 395 | Загрузок: 210 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 29.08.2012 | Комментарии (0)

Игрок появляется на улице, заполоненной монстрами. Всё окружение говорит о том, что было нелегкое сражение, в котором монстры победили. Стоят танки, напротив гаубица. Внутри здания осадные укрепления. Монстры лезут изо всех щелей. На экранах мониторов изображение лица главного героя. Дизайн средненький. Все текстуры из оригинала.

Рецензия: Estonian Sniper
Автор wad: Kelvin
COOP карты | Просмотров: 333 | Загрузок: 53 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 28.08.2012 | Комментарии (0)

Один уровень с множеством новой графики. Это четвертый уровень в серии Pleiades. Предыдущие уровни Pleiades, Mir и Starcity. Игрок появляется в рубке космического корабля, среди пультов управления. Спускается уровнем ниже, где видит пустые отсеки корабля. На стенах карты материка и изображения корабля. Телепортируется в другое помещение и встречает первых монстров, в помещении напоминающем лабораторию. Несколько отсеков корабля оформлены как гигантские застекленные отсеки засаженные деревьями. Очень оригинально для карты doom2.

Рецензия: Estonian Sniper
Автор wad: Roger Ritenour
COOP карты | Просмотров: 317 | Загрузок: 11 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 28.08.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 61-70 71-80 81-90 91-100 101-110 ... 201-210 211-212