Форма входа

Категории раздела

COOP карты [212]
Карты для одиночной игры в DooM.
DM карты [18]
Модификации [182]
Модифицированный DooM.
Редакторы карт [18]
Об игре DooM. [1]
Описание игры DooM.

Поиск

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 100

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Воскресенье, 16.08.2026, 13:02
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Каталог файлов

Главная » Файлы » DooM

В разделе материалов: 431
Показано материалов: 141-150
Страницы: « 1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 43 44 »

Дождались! Denis "Exl" Meuwissen, автор сорвавшего апплодисменты вада Demons of Problematique, разродился продолжением.

Вад продолжает сюжетную линию первой части и в основном его действие происходит в адской цитадели, куда ГГ попадает в финальном ролике DoP I.

Блуждания по адовой крепости сделаны с сильным уклонов в Quake и Hexen, что несколько разочаровывает. Хотя автор в сопроводительном файле и говорит, что это "только Doom и ничего больше", явные заимствования налицо. И даже с учётом этого дизайн великолепен, всё смотрится органично - вад в целом обладаетсвоим стилем.
COOP карты | Просмотров: 630 | Загрузок: 284 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

...приезжаем, значит, на e1m1 (внешнего сходства может и не быть, но на суть вещей сие влияет мало), а там неприятности. Знакомо, не правда ли? Разница только в том, кто к кому в гости идет - неприятности к нам, или мы к ним. Что ж, на этот раз наша очередь.

Такова нехитрая завязка данного вада, сработанного довольно крепко и без лишнего блеска (который еще долго не выйдет из моды), но и без ноу-хау, коих как-то всегда ждешь от работ "средней руки". Автор уверяет, что делал ставку на ambient-звуки (ради чего даже пожертвовал музыкой, коя присутствует лишь в паре локаций), но меня не очень убедил. Сами карты выполнены в стиле Inferno с некоторой долей нелинейности, в силу которой с частью вышеозначенных неприятностей (к добру или нет) можно не встретиться вовсе. Геймплей, кроме пары ключевых моментов, не сказать чтобы особо сложен; игроку походу заготовлен сюрприз, которой если во-время не осознать, осложнит жизнь весьма существенно. В качестве намека посоветую полюбоваться пейзажем за окном в самом начале.
COOP карты | Просмотров: 369 | Загрузок: 207 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

Вад из 4 уровней на тему Desert Punk'а.

Сюжет: на землю напали инопланетяне, осталось только маленькое поселение. Вы, один из выживших, желаете зачистить землю от врагов. Все события происходят на закрытой базе с намеком на пустыню. Все уровни напоминают Wolf3D: прямоугольные до жути с одними и теми же текстурами.

Но, видимо, таков стиль - чего ждать от постапокалиптического будущего. В оригинальном произведении [Пустынная крыса] это типичный интерьер помещений - всё верно. Враги тоже соответствуют теме: наёмники с пулеметами и прочие монстры. После уничтожения инопланетянина (рогатого) остается бомба, которая позже детонирует. В Пустынной крысе герой сражался исключительно с дробовиком в руках, так что разнообразия оружия не ждите.
COOP карты | Просмотров: 340 | Загрузок: 21 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

Симпатичный мясной уровень с незатейливой и в то же время нестереотипной геометрией и К-мостами а-ля ROTT. Собственно все, что про него можно сказать. Не проходите мимо!

Рецензия: Guest
Автор wad: Unknown[NF]
COOP карты | Просмотров: 348 | Загрузок: 57 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

Неплохой треш от отечественного маппера. Игра затягивает своей интересностью, оригинальностью создания уровней. Чего только стоит уровень-сортир или лего-уровень. Во время игры не стоит забывать о том, что это треш, что ввести пароль в некоторых ситуациях жизненно необходимо, хотя если постараться, то можно пройти и без паролей.

Есть здесь так же и сюжет. Все начинается возле озера, около которого есть кибердемон. В поисках кибердемона игрок наткнется на несколько оригинальных локаций. Монстров уничтожать не получится, патронов не хватит, оружия очень мало, места для пробежки тоже недостаточно, вся надежда на iddqd и idfa.
COOP карты | Просмотров: 388 | Загрузок: 17 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

Продолжение веселых похождений. На этот раз нужно победить Терку Ёрна, очень сильного противника. По пути игроку встретятся кибердемоны, стальные зомби и другие монстры. Кроме этого есть второй путь, через ад, где нужно уничтожить одну небезызвестную личность.

В отличии от первой части здесь есть новое оружие - улучшенное БФГ, и еще сам терка Ёрн, победить которого очень трудно. Уровни кишат приколами, такими как добрые какодемоны ростом с небольшой дом. Или арена с импами-зрителями. Уровни как и раньше труднопроходимые, но огромные и с высокими потолками. Высокие платформы тоже есть, что немного жаль. Стоит заметить что пследний уровень вмещает в себ огромную кучу кубов с монстроами, что замедлит даже самый мощный кмпьютер. Проходить последний уровень нужно проходить очень быстро.

Рецензия: Archi
Автор wad: Часовщик
COOP карты | Просмотров: 377 | Загрузок: 22 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

Заключительная часть трилогии. На этот раз игрок должен пройти нескоьких боссов, таких как: Джордж Буш, Вий, глаз Саурона. К счастью теперь все оружие изменилось - теперь вместо дробовика и пулемета рейлганы, двустволка превратилась в четырехстволку, рокетница стала реактивной, плазмаган стал телепортировать импов, н лучше всего удалась рука с вилкой. Наконец-то пропали платформы, ждать которых приходится довольно продлжительное количетво времени.

COOP карты | Просмотров: 401 | Загрузок: 20 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

Сочетание драйва Doom и атмосферы Quake собрано в этом ваде. Здесь не надо бежать вперед, расчищая себе путь пулеметом, здесь надо отстреливаться от врагов, находить переключатели, обдумывать экономные пути прохождения. В этом замке, полном неизвестности, необходимо быть предельно осторожным. Редко приходится уничтожать Арахнотронов обычным дробовиком, а барона бензопилой...
Модификации | Просмотров: 407 | Загрузок: 224 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

"DooM Resurrection Episode I" - Рассказ об очередной научной шарашке, занимавшейся не тем чем надо, что как водится вылилось во всеобщие проблемы. Вад выделяется не только недурственной линией прохождения, но и неплохими фишками, например, авианалетами и самыми натуральными минами. Особенно умилил авиаудар по несчастному одиноко пасущемуся киберу ;)

Рецензия: Guest
Автор wad: Fatal
COOP карты | Просмотров: 352 | Загрузок: 13 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

Самостоятельный мод Wolf3D на движке Doom. Содержит дополнительное оружие и всего 4 уровня.

Рецензия: MAZter[iddqd]
Авторы wad: Много
COOP карты | Просмотров: 381 | Загрузок: 21 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 30.08.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 121-130 131-140 141-150 151-160 161-170 ... 421-430 431-431