Форма входа

Категории раздела

COOP карты [212]
Карты для одиночной игры в DooM.
DM карты [18]
Модификации [182]
Модифицированный DooM.
Редакторы карт [18]
Об игре DooM. [1]
Описание игры DooM.

Поиск

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 100

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Воскресенье, 16.08.2026, 02:35
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Каталог файлов

Главная » Файлы » DooM

В разделе материалов: 431
Показано материалов: 131-140
Страницы: « 1 2 ... 12 13 14 15 16 ... 43 44 »

Чтобы не повторяться (см. рецензию на a hell day) буду по возможности краток. События разворачиваются на полуразрушенном складе всемирно известной корпорации на три буквы (которая уже давно стала крышей марсианской мафии), и который ничем не сдался ни вам, ни явно скучающим монстрам, там обитавшим...

Рецензия: Guest
Автор wad: Michael Krause
COOP карты | Просмотров: 1336 | Загрузок: 71 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

"Darknation's Wacky Adventures in Impse" - Казалось бы, что в нежданно затянувшейся войне людей с потусторонней нечистью, с этой самой нечистью давно все ясно. А уж с импами, любимой забавой гладиаторов от дума, в особенности; некоторые исключения из правил погоды не делали. Время опровергло сие заблуждение, и именно импам принадлежит несомненное лидерство в видовом разнообразии. Большие, маленькие, красные, зеленые, желтые... вот только голубые пока не встречались. Но эволюция вещь тонкая, так что это только вопрос времени.

Сей вад из двух карт представляет неплохую возможность расширить познания по марсианской фауне в обстановке боевых действий, тем паче что персонажи представлены довольно интересные.

Рецензия: Guest
Автор wad: Cyb
COOP карты | Просмотров: 407 | Загрузок: 17 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

Заменяет первый эпизод картами, выполненными весьма неровно. Более продуманные локации характеризуются скорее ловушками, нежели качеством оформления, которое в целом весьма топорно. Словом, вад вряд ли представлял какой-то особый интерес, если бы не приложенный к нему дех, усиливающий монстров. И если пинки, носящиеся как свиньи, вряд ли произведут впечатление на привыкших к fast-monsters, а на сильно разжиревших зомбей все равно жалко тратить патроны (а придется :/), то то, что импы могут вынести с одного удара, сильно меняет тактику прохождения хорошо знакомых уровней и заставляет с собой считаться. Многие финты в ваде с учетом этой модификации становятся прямо-таки жестокими.

Рецензия: Guest
Автор wad: BGC Software
COOP карты | Просмотров: 380 | Загрузок: 17 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

В ряду коллажных карт (составленных по мотивам локаций из классики) данная является одной из самых известных; приуроченный юбилею дума, вад был отмечен дум-сообществом наградой "Cacowards". Надо отдать должное, работа выдержана довольно строго, автор только один раз позволил себе схулиганить. Игровой процесс, правда, ближе ко второму думу, нежели первому, но это дело вкуса.

Рецензия: Guest
Автор wad: Russell Pearson
COOP карты | Просмотров: 379 | Загрузок: 47 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

И еще одна "юбилейная" работа, хотя заметить это можно лишь нажав на "tab". Концепция архитектуры уровня типично классическая - это когда, наверное, и сам автор не сможет сказать, в чем же заключалась идея уровня :)), если не считать рекордного для классики количества фальшивых мостов-решеток в самых разных проявлениях (кстати, по этой причине автор рекомендует играть в софтвере во избежание мелких графических глюков). Впрочем, все это никак не умоляет того, что карта замечательная.

Рецензия: Guest
Автор wad: hobomaster22
COOP карты | Просмотров: 306 | Загрузок: 18 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

Здесь вы должны будете пробраться на вражеский корабль, чтобы уничтожить груз наркотиков на его борту, но когда вы прибываете на место (вас высаживают с подводной лодки) вы обнаруживаете что все не так просто и, казалось бы, простое задание превращается в настоящее приключение под водой! =) 50% игры вы будете проводить, плавая в воде или находясь в подводных сооружениях! В принципе в этом и заключается вся фишка мегавада. Вот его фишки: Настоящая 3D вода, прозрачное стекло, наклонные поверхности, скрипты и прочее, в общем, все фишки ZDoom'а! В общем очень интересный и качественный мегавад из 4х уровней.

Рецензия: Gucha
Автор wad: Gucha
COOP карты | Просмотров: 422 | Загрузок: 13 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

DeiMWolf 0.9.1 beta - Total Conversion по мотивам Wolf3D. Те же карты (3 эпизода), расстановка врагов и секреты, только выглядят на порядок лучше. Хорошо подобранные звуки и музыка. Для корректной высоты зрения вы должны добавить в ланчере Doom Legacy команду "+viewheight 56"

Рецензия: MAZter[iddqd]
Автор wad: Boingo the Clown
Модификации | Просмотров: 509 | Загрузок: 321 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

"Demon Eclipse: Episode 1 - Doorway to Abbadon" - Редко бывает, что первая и последняя карта хуже того, что между ними. Как правило все наоборот. Первая локация просто потрясает своей наивностью (другого слова не подберу) и совершенно не дает представления о об остальном ваде. Симпатично, что автору удалось сделать карты, не похожие на "все другие"; "потусторонняя часть" в этом смысле немного подкачала, но сделана красиво, посему явные закосы под ТНТ можно и нужно простить.

Рецензия: Guest
Автор wad: Ezxariarch
COOP карты | Просмотров: 407 | Загрузок: 26 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

32 коротеньких уровня в стиле оригинального Doom 2 (разве что местами чуть-чуть покрасивее). Никаких новых текстур, музыки, звуков и прочего. Проходится это часа за полтора, особо сложных моментов не встречается, а удовольствия от прохождения много. Некоторые также называют этот вад предшественником знаменитого Scythe. Трудно сказать, так ли это - идея 32-ух маленьких уровней не так уж оригинальна, наверняка она много кому приходила в голову. В любом случае, в этот раз реализация удалась.

Рецензия: Memfis
Автор wad: Adam Windsor
COOP карты | Просмотров: 375 | Загрузок: 20 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

Для Бума довольно мало карт, выполненных "на грани возможного", поскольку мапперы в своей массе очень быстро "уходят на повышение" в программируемые порты, но данная карта одна из них; некоторые из реализованных "фишек", обычно считают уделом вышеупомянутых портов (перечислять не буду, лучше просто сыграйте ;) ). Что касается самого вада, то это довольно большой и достаточно мясной уровень с неплохой подборкой текстур из Кваки и и некоторых общеизвестных текстурпаков для Дума... нет, не так. Попытаемся обойтись исключительно прилагательными: замечательный, великолепный, вы-такого-еще-не-видели :)))
COOP карты | Просмотров: 354 | Загрузок: 17 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 31.08.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 111-120 121-130 131-140 141-150 151-160 ... 421-430 431-431