 |
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
DooM
Воскресенье, 16.08.2026, 02:35 Приветствую Вас Гость
Каталог файлов
В разделе материалов: 431 Показано материалов: 271-280 |
Страницы: « 1 2 ... 26 27 28 29 30 ... 43 44 » |
 Довольно неплохой мегавад на 32 уровня. Очень хорошо подойдет для любителей стандартных карт на прохождение (похожих на обычный DooM). Это один из первых модов для DooM2, это ПЕРВЫЙ мод, созданный редактором карт для Macintosh систем, так как первый редактор уровней для MAC PC появился только в 1996 году. Играть интересно, особенно где встречаются на уровне твои двойники, если выстрелить в них, то у тебя уменьшается health. Особенно прикольно, когда в такой момент на тебя нападает куча монстров, а ранить они могут не только тебя... :) Рецензия: Quirk Автор wad: The MacIntosh Team
|
 Есть ли жизнь другая, совсем не похожая на людскую? Возможно, где-то там, среди тёплых и холодных звёзд, дальше спутников, летящих в космической выси. Так привыкли думать современные люди. Есть множества фантастических историй и сюжетов, но среди них главенствующая мысль - вторжение враждебных существ. Очень удобная версия. Никакой экспансии, человечество защищается от разумных медуз. Однако, что если в реальности всё оказывается совсем наоборот? Realm of Cheogsh расскажет очередную и, возможно, последнюю историю. Свою единственную, загадочную и неповторимую фантазию, тот самый полёт мыслей и образов, который даже осмысленный не даст конечного представления. Итак, представьте себе - весь покрытый зеленью, абсолютно весь, Isle of Misfortune в океане есть, там живут ужасные зомби-дикари, на лицо ужасные, тухлые внутри. И именно на этот остров и попадает главный герой, причём самым нетривиальным образом - приплыв на лодке и разбившись о скалы. И зачем он только плыл на лодке?.. Столь обожаемые символизмы Чеогша начинаются с самых первых шагов - в мире действительно есть неразведанные дикие мигрирующие острова, земли скрытые от фотосьёмки плотным туманом и ... бермудский треугольник. На секунду фантазия меркнет, и кажется, что этот островок куда более реален, чем кажется. Так ли это? Зачастую фантазия остаётся фантазией только потому, что рушит привычное течение уже сложившейся истории.
|
 Просто прекраснейший ВАД! Действительно, из всего обилия прочих ВАДов, мне хочется выделить именно его. Requiem выполнен в присущем только ему стиле. Прекрасная стилизация уровней, великолепный баланс. Но не всё так просто, он трудный, порой даже слишком, но при этом он настолько захватывающий, что хочется проходить его снова и снова. + Очень хорошая музыка, которая гармонирует со стилистикой уровней! Рецензия: alexey-mantsev Авторы wad: Много
|
 Мегавад посвящен первому Думу и главной его идеей является "возвращение" в первый Дум! Продолжает оригинальный сюжет, но действие происходит до событий Evilution и Plutonia. В Демо-версию входит 8(!) карт. (Весь первый эпизод, а всего их будет 5) Кстати в мегаваде Вас ждет 6 забавных пасхальных яиц! Есть за что хвалить автора, и есть за что ругать. Сначала о хорошем: Чувствуется попытка автора сделать сюжетный вад, и это я могу только приветствовать. Уровни сделаны в привязке к общей сюжетной линии, которая раскрывается по ходу игры. Правда, транслит иногда выглядит нелепо, но все ж это лучше, чем ничего Особо порадовали места в баре, где "мне нельзя напиваться" и "некогда играть" а также в сортире "хоть я и напуган, но мне не хочется" Если б сделать озвучку - то было просто отлично. Также хорош мега-имп в конце поезда, который перехватил управление Есть неплохие элементы дизайна (3д-столики в баре, сортир ).
|
 Сюжет вада по-новому раскрывает причины первого вторжения сил ада, происшедших в Doom I. Вы очнулись на базе Фобоса, глубоко под землей, в своем кабинете... вы не можете ничего вспомнить из своего прошлого... в такой ситуации человек может быть использован... кем угодно и в каких угодно целях... ...и это ужасно
|
 Набор высокодетализированных карт на разные темы для порта Risen3D. Некоторые карты содержат новые модели врагов.Список карт (комплект обновлен 13.12.2008):
|
 Какие уровни вам по душе? Готические замки? Индустриальные? Оформленные в древнеегипетском стиле? Или все-таки по-думовски адские? Scythe2 не ждет вашего ответа, он побалует вас всякими. После первой части ожидается легкая прогулка по крошечным картам, но с первого уровня понимаешь, что такого не будет. Автор предусмотрел действия игрока и насытил вад опасными ситуациями. Но какой думер не любит грамотных ловушек и облав! По этому параметру вад превзошел все ожидания. Убегая по темному коридору от толпы ревенантов и архвайлов, вы сворачиваете в первую попавшуюся дверь, чтобы перевести дыхание, но она предательски закрывается, отделяя вас от одной толпы, но бросая в другую, еще более опасную.
|
 Serpent: Resurrection - Hexen мод, тем не менее заслуживающий нашего внимания, благо идет под GZDoom. Его разработка растянулась на пять с небольшим лет, авторы называют его громкими словами "Приключение в Hexen 21 столетия". Вас ждут: 25 уровней в стиле фэнтези Скриптованная RPG система Новые монстры, оружие и предметы Частично динамичный геймплей Чуть не забыл, для игры Вам понадобится оригинальный файл с ресурсами от Hexen 1.1! И конечно же GZDoom 1.5.03 и выше
|
 "Simplicity - Because Complexity Sucks" - Мегавад отличается редкостным качеством и просто шикарным геймплеем. Отлично передавая атмосферу DooM и DooM II предоставляет игроку такой дизайн, какой не снился Ромеро и Мак Ги вместе взятым. Играть довольно сложно, хотя мегавад и не забит монстрами под завязку (сказываются класное общее построение уровней и грамотные скрипты). В общем бальзам на душу любого думера. Рецензия: Torm Ozz
|
 Соник. Наверняка все его помнят, помнят, как играли в Соника на приставке. И вот появилась великолепная идея реализовать Соника на Думе! Авторы вытащили музыку, поставили в правом верхнем углу счетчик очков и времени. Изменили и добавили новых монстров, добавили и изменили оружие, сделали новые уровни. И, надо сказать, получилось просто отлично! Таких вадов, как этот, единицы, к сожалению. Ну ладно, теперь поподробнее: 35 новых уровней, из них 5 бонусных, вступительный и заключительный ролики, сюжет есть и он явный. Игра разделена на зоны, каждая состоит из двух уровней, первый - обычный, в конце возможен несложный босс, а вот во втором уровне в конце будет механизм, который необходимо уничтожить, стреляя в появляющийся круг. На самом первом уровне для тог чтоб пройти дальше нужно взять все оружие, которое лежит в контейнерах (за исключением оранжевого контейнера). Во второй зоне первого уровня тоже нужно найти оружие - двустволку. По пути прохождения придется много думать, тут уж сами. Все описать невозможно. Лучше не читайте, а играйте! Рецензия: Archi Автор wad: LG_T-U-D
|
|
 |