 |
Календарь
| « Август 2013 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
DooM
Воскресенье, 03.05.2026, 13:13 Приветствую Вас Гость
Главная » 2013 » Август » 06
Вице-президент отдела по связям с общественностью Bethesda Game Studios Пит Хайнс (Pete Hines) сообщил, что шутер Wolfenstein: The New Order выйдет в 2014 году. Изначально премьера проекта была намечена на четвёртый квартал 2013 года. Задержка произошла из-за того, что студия занимается доработкой мультиплеера и работает над несколькими версиями игры для разных платформ.
«Одновременно делать игру для консолей нынешнего и следующего поколения довольно затруднительно, ведь это совершенно разные системы. Кроме того, платформы нового поколения пока не появились в широком доступе. Главная задача студии заключается в полировке и совершенствовании проекта. Wolfenstein: The New Order — не просто шутер, а игра с гонками и стелс-миссиями. Каждый элемент геймплея должен быть идеале
...
Читать дальше »
Просмотров:
686
|
Добавил:
-=SaS=-
|
Дата:
06.08.2013
|
|
Очередной фестиваль QuakeCon вновь остался без презентации шутера Doom 4, но технический директор студии id Software Джон Кармак (John Carmack) всё-таки уделил ему пару слов в своём публичном выступлении.
Во-первых, разработчик подтвердил, что производство четвёртой части серии продолжается вопреки настойчивым слухам о её «заморозке». На просьбу одного из поклонников подробнее рассказать о состоянии проекта Кармак был вынужден ответить отказом — сотрудникам студии строго запрещено распространяться об игре.
Во-вторых, легендарный программист объяснил, почему проект, анонсированный ещё на QuakeCon 2007, так долго не показывают общественности и чем была вызвана необходимость его перезапуска. Объявив о начале разработки продолжения культовой серии, id Software, по словам Кармака, думала вовсе не об игре — таким образом руководство надеялось привлечь в студию талантливых разработчиков. Процесс найма сотр
...
Читать дальше »
Просмотров:
819
|
Добавил:
-=SaS=-
|
Дата:
06.08.2013
|
| |
|
 |