 |
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
DooM
Понедельник, 10.08.2026, 09:53 Приветствую Вас Гость
Каталог файлов
В разделе материалов: 431 Показано материалов: 391-400 |
Страницы: « 1 2 ... 38 39 40 41 42 43 44 » |
DM карты |
Просмотров: 423 |
Загрузок: 37 |
Добавил: -=SaS=- |
Дата: 16.06.2012
|
|
DM карты |
Просмотров: 443 |
Загрузок: 43 |
Добавил: -=SaS=- |
Дата: 16.06.2012
|
|
DM карты |
Просмотров: 402 |
Загрузок: 20 |
Добавил: -=SaS=- |
Дата: 16.06.2012
|
|
Вы видели когда-нибудь настоящий замок? У вас
появилась возможность не просто увидеть, но и пройтись по этому замку! А
по пути уничтожить демонов, найти ключи от дверей, разгадать несколько
загадок, поплавать вдоволь, побывать в тюрьме и пыточной... Одна карта
для второго Doom'а. Теперь о строении: уровень кишит 3д полами, свет
сделан правильно, отражаемый пол в главном зале еще круче, тут нареканий
не имеется. Теперь о монстрах: их много и они самые разные! Особенно
хеллнайт со щитом порадовал, раньше его не встречал. А вот каменные
какодемоны, которых я уже видел, оказались довольно трудными, с ними
нужно быть осторожными. Остальные мелочные монстры с ними будет не
трудно.Смысл карты: открыть вход в зал к черепу и уничтожить его.
Открыть вход можно только простреливая большие черепа, тут нужно быть
внимательным и не пропустить их. Под конец придется играть в шахматы,
причем очень оригинальные. Игрок встает на место короля белых и должен
со своей армией, которая уже стоит на "доске", уничтожит всех черных,
после чего череп погибнет.
|
Сиквел уровень к "Sacrifice in Blood".
Огромная карта для DooM 2 (первый уровень), очень интересная и неплохо
выполненная, с новой музыкой и вступительным экраном. Автор даже сумел
передать атмосферу разрушенного города, поделенного на острова, летающие
среди звезд. К сожалению это только карта, без нововведений. Зато
придется не просто бежать вперед, но и будет необходимо найти ключи. С
самого начала карты дается дробовик и двустволка, два зомби и рыцарь
ада, а заодно три пути прохождения. Придется немало побегать по островам
в поисках тех самых ключей. По островам можно передвигаться только
телепортами. Какодемоны и импы - основная боевая единица, которую
придется уничтожать. Но вот в конце игрока будут ожидать два кибердемона
и икона зла. Еще стоит отметит тени и отличную детализацию,
например закругленные стены или многочисленные декорации. В общем,
словами не передать все то, что я почувствовал, проходя этот вад. Проще
скачать и самому пройти. :)
|
Звездные войны многих вдохновили на
фантворчество различного толка; не обошло это поветрие стороной и
мапперов. Данный вад отличает от прочих поделок подобного толка наличие
довольно осмысленного сюжета, что в известной степени компенсирует
многие другие недостатки вада, а их немало. Ресурсы традиционно
выпотрошены из Dark Forces, но фанаты этой игры наверняка пожалеют, что
монстры не сделаны как в DF; в итоге стальной скелет стреляет как
арахнатрон, а круглые летающие разведчики порой злобно каркают. Среди
карт попадаются и несколько нудные, а в довершении стоит отметить, что
Вейдер получился несколько глуповат, хотя он в этом и не виноват :/Но
все это брюзжание, верно? Общее впечатление весьма благоприятно, поэтому
прошу любить и жаловать ;)
ЗЫ: к данному ваду было сделано "продолжение" Dawn: a prelude,
посвященное предыстории событий в ваде, но ИМХО оно получилось менее
удачным, так что не берусь его рекомендовать, смотрите сами.
|
|
 |