Форма входа

Поиск

Календарь

«  Июль 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031

Наш опрос

Ваш любимый порт.
Всего ответов: 181

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Video

Music

DooM
Суббота, 12.07.2025, 21:09
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Главная страница

На прошлой неделе Bethesda показала публике дебютный геймплей грядущего перезапуска Doom. Однако изначально эта игра называлась Doom 4 и выглядела совсем иначе — отмена разработки и старт с чистого листа произошли два года назад. В интервью Polygon вице-президент Bethesda по PR и маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) объяснил, почему такое решение было принято. По его словам, Doom 4 так сильно отдалилась от классических игр серии, что полностью утратила их дух. Она была больше похожа на другие популярные шутеры того времени, и в какой-то момент Bethesda решила вновь обдумать, что делать с этим проектом. 

«Мы поняли, что игра недостаточно похожа на Doom и было необходимо начать всё с нуля, — объяснил Хайнс. — Вы можете закрыть глаза и представить себе нечто вроде Call of Doom или BattleDoom, которая б ... Читать дальше »

Просмотров: 11487 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.07.2015 | Комментарии (3)

 

Кодек: H.264 
Длительность: 1 минута 27 секунд 
Формат: MP4 1920x1080 (11673 кбит/с) 
Частота кадров: 59.94 кадров/с 
Размер: 124.28 Мб 

Скачать: gamersyde.com, Яндекс.диск 


Новость прислал: BEEF34T3Я

Просмотров: 1574 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 03.07.2015 | Комментарии (43)

 

 

 

 

 

 

 

Некоторые приятные сюрпризы предугадать просто невозможно. 

Хотите посмотреть на исходные коды одних из самых первых 3D-игр, да ещё и за авторством знаменитого игрового программиста? Пожалуйста! Вашему вниманию предлагаются исходные коды таких игр, как Catacomb 3-D и Hovertank 3D. Написаны игры когда-то были в Borland Turbo Pascal и Borland C++ 2.0; выложены сегодня под лицензией GPL. 

Когда-то Кармак набивал руку на Hovertank 3D (считается самым первым в истории шутером от первого лица). Потом был Catacomb 3D: The Descen ... Читать дальше »

Просмотров: 1267 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 01.12.2014 | Комментарии (0)

Конфликт Zenimax и Oculus из словесного поля перешёл в судебную сферу. Стало известно, что сегодня Zenimax Media и её дочерняя компания id Software подали иск против Oculus VR и её директора Палмера Лаки. Zenimax обвиняет создателей шлема виртуальной реальности Rift в нарушении права интеллектуальной собственности. 

«Интеллектуальная собственность лежит в основе нашего бизнеса. Мы не можем игнорировать незаконное использование интеллектуальной собственности, которая была создана нами и принадлежит Zenimax по праву. Наша компания не намерена с этим мириться», — заявил сегодня Роберт Альтман, глава Zenimax, комментируя поданный в федеральный суд США иск. 

Oculus и её руководителей обвиняют в незаконном использовании чужой интеллектуальной собственности, включая коммерческие секреты, компьютерный код, охраняемый авторским правом и технические ноу-хау, используемые дл ... Читать дальше »

Просмотров: 1351 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 27.05.2014 | Комментарии (0)

Компания Bethesda опубликовала ещё один ранее обещанный видеоролик, в котором нам демонстрируют реальный игровой процесс нового шутера от первого лица Wolfenstein: The New Order.

 

 

После публикации первых 19-ти обзоров на Metacritic средний балл игры, которая сегодня поступает в продажу, составляет 78/100. 

Wolfenstein на www.metacritic.com 

Источники: gametech.ru, Bethesda Softworks

Просмотров: 1108 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 27.05.2014 | Комментарии (1)

Ещё прошлой весной вокруг новой части легендарной серии Doom образовалась пелена тревожных слухов, а с уходом из студии id Software ключевых фигур в лице Джона Кармака и Тодда Холленсхеда эти опасения только усилились. Не так давно появилась информация, свидетельствующая о том, что многострадальный шутер по-прежнему погружён в так называемый производственный ад и вряд ли сколь-нибудь скоро покажется публике.

 

 

 

... Читать дальше »

Просмотров: 2236 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 27.05.2014 | Комментарии (0)

Источник: Bethesda Softworks

Просмотров: 683 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 18.05.2014 | Комментарии (1)

  

 

 

 

 

 

 

 

С 1998 по 2008 год Кеннет Скотт работал художественным директором в id Software, затем он был арт-директором Halo 4 в составе компании 343 Industries, из которой он принял решение уйти в этом году. 

Теперь же Кеннет Скотт является художественным директором Oculus VR и набирает команду для создания игрового содержимого для шлема Oculus Rift. 

Источники: gametech.ru, GamesIndustry International 

Просмотров: 1253 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 15.05.2014 | Комментарии (0)

 

 

 

 

 

 

 

Творческий директор Wolfenstein: The New Order Дженс Мэттис, общаясь с пользователями Reddit, заявил, что новый шутер от первого лица должно быть интересно пройти дважды. 

«Wolfenstein: The New Order – сингплеерная игра, но мы старались повысить её реиграбельность, – заявил он. – В частности, в первой части игры вам будет предложен альтернативный путь, который изменит ход истории. Думаю, многим будет интересно пройти игру дважды, чтобы увидеть, чем всё закончится, если они сделают другой выбор». 

«Не хочу спойлерить, но этот выбор повлияет на развитие сюжета и как-то изменит игровой процесс. Мы называем это альтернативной концовкой, однако речь идёт не только о финальном ролике &ndas ... Читать дальше »

Просмотров: 5250 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 12.05.2014 | Комментарии (0)

Компания Oculus VR опубликовала официальное заявление по поводу обвинений, которые выдвинула в адрес Джона Кармака компания ZeniMax, владеющая id Software и другими игровыми студиями. 

«Мы разочарованы действиями ZeniMax, но не удивлены, и мы готовы доказать, что все заявления ZeniMax являются ложными. В то же время хотелось бы отметить несколько ключевых моментов». 

«Прежде всего: в продуктах Oculus нет ни строчки кода или технологий, которые принадлежат ZeniMax. Джон Кармак не забрал из ZeniMax какие-либо интеллектуальные собственности. ZeniMax исказила содержание соглашения о неразглашении, которое подписал Палмер Лаки». 

«Главная причина, по которой Джон ушёл из ZeniMax в августе прошлого года, заключается в том, что ZeniMax не разрешала ему работать с VR-технологиями и перестала выделять средства на прототипы VR-игр. Кроме того, ZeniMax отмени ... Читать дальше »

Просмотров: 3245 | Добавил: -=SaS=- | Дата: 06.05.2014 | Комментарии (0)

1 2 3 ... 6 7 »